Bobřík informatiky

Informatická soutěž pro žáky základních a středních škol

Titulní strana

Závěrečná zpráva národního kola soutěže Bobřík informatiky

17. ročníku soutěže se zúčastnilo celkem 270 173 soutěžících.

Oproti loňskému ročníku s 216 803 účastníky jde o nárůst o 20 %.

Na základních školách od 4. do 9. ročníku (v nichž se vyučuje informatika) soutěžila více než jedna třetina všech žáků ČR.

Soutěž proběhla na 1 592 školách, přibylo 160 nových škol. 

Kategorie Účastníků Dvojic Podíl dívek
Mini 41 465 2 851 49 %
Benjamin 78 329 2 876 49 %
Kadet 75 278   49 %
Junior 50 925   49 %
Senior 24 176   41 %
Souhrn 270 173 5 727 48 %

Dvojice se do počtu účastníků počítá tak, že soutěžili dva účastníci. 

Podíl soutěžících, kteří se označili za dívky, uvádíme jako doklad proti tvrzení, že informatika je jen pro kluky.

Přípravných testů, seznamujícího s novými typy programovacích úloh, se v říjnu zúčastnilo 68 476 žáků (tedy 25 % z pozdějšího celkového počtu soutěžících).

 

Úspěšnost

Kategorie Úspěšných řešitelů Podíl úspěšných Průměr bodů Medián bodů
Mini 10629 28% 95 92
Benjamin 20564 27% 93 91
Kadet 17135 23% 90 86
Junior 7289 14% 79 76
Senior 4055 17% 83 80

(Soutěžící dvojice se v tabulce úspěšnosti počítá jako jeden soutěžící.)

Úspěšným řešitelem se stal ten, kdo získal alespoň 120 bodů.

Průměr říká, kolik by soutěžící obdrželi bodů, kdyby se body přerozdělily mezi všechny tak, aby jich každý dostal stejně.
Medián uvádí, kolik bodů by získal žák stojící přesně uprostřed seznamu všech soutěžících, seřazeného podle počtu získaných bodů.
Průměr a medián jsou podobné, testy vypadají jako vyvážené. Je to vidět i v grafu níže.

Podle podílu úspěšných řešitelů v letošním ročníku úspěšnost klesala s rostoucím věkem žáků. To odpovídá naší představě, že mladší žáky má soutěž spíše k informatice přitáhnout, po starších chce větší výkon, když už sestavujeme celostátní srovnání a postupuje se do ústředního kola. 

V grafu ukazujeme, kolik procent soutěžících dané kategorie získalo dané body. 

Čím je "špička hromady" blíže k nule, tím byl test celkově těžší. Čím je křivka špičatější, tím větší část žáků je průměrných a relativně menší počet velmi dobrých a velmi špatných výsledků. 

Je vidět, že rozdíly v obtížnosti testů v jednotlivých kategoriích nejsou velké. 

 

Obtížnost odpovědí

Úspěšnost soutěžících u jednotlivých úloh uvádíme po kategoriích. Otázky jsou seřazeny podle podílu správných odpovědí.

Učitel může vybrat úlohy, které byly těžké, a se žáky je při hodině projít. Úlohy i se správnými řešeními najde po přihlášení v menu Výsledky a statistiky / Správná řešení úloh. Případně, pokud zná soutěžní heslo některého ze svých žáků, se k nim dostane přes dialog Výsledky soutěžícího na titulní straně webu. Od příštího školního roku budou úlohy v archivu. 

Programovací úlohy jsou označeny *.

 

Odhadování obtížnosti otázek je pro autory testu docela alchymie, ne vždy se podaří správně predikovat, jak je která otázka obtížná. Např. u Mini a Seniorů se to letos celkem podařilo, zatímco u Juniorů nikoliv.

Programovací úlohy byly pro žáky 1. stupně celkem lehké, pro 2. stupeň již těžší a pro středoškoláky vesměs obtížné. Mohlo to souviset s tím, zda si žáci zahráli přípravný test, v němž se mohli seznámit s prostředím, ve kterém potom programovali (pohyb ve čtvercové síti, kreslení tvarů, animace, omezený počet příkazů), a pár takových úloh cvičně vyřešili. 

 

Odkud jsme brali soutěžní otázky

Že má Bobřík mezinárodní kořeny, ukazuje, že autoři soutěžních otázek pocházeli z 21 různých zemí.

21 českých (z toho 10 programovacích)
7 z Německa
5 ze Slovenska
4 ze Švýcarska
3 z Japonska a Maďarska
2 z Austrálie a Irska
1 z Brazílie, Bulharska, Číny, Filipín, Finska, Francie, Indie, Kanady, Peru, Saúdské Arábie, Slovinska, Španělska a Turecka. 

Programovací úlohy pocházejí pouze z Česka, protože takové úlohy žádná jiná země ve své soutěži nenabízí, v tom jsme (zatím) jediní na světě. Jiné státy ale mají jiné zvláštnosti, např. Francouzi vytvářejí především úlohy, v nichž se má přímo nějaký postup vykonávat, na algoritmus se má přijít a jeho provedení povede ke správnému řešení. Příkladem je úloha Najdi největší číslo.

 

Výpadek soutěžního serveru

V pondělí 11. 11. po 9. hodině došlo k výpadku soutěžního serveru, což postihlo asi 1280 soutěžících. Nedostupnost serveru znamenala, že se po dobu až 9 minut nenačítaly obrázky a test nereagoval na odesílané odpovědi. 

V tu dobu došlo k přehlcení serveru požadavky ze sítě, která dosáhla až hodnoty 3 Gb/s. Jen pro představu, po celý první týden nepřesáhla hodnota požadavků na server hodnotu 100 Mb/s. V pondělí během několika minut narostl provoz více než padesátkrát. Musela být dvakrát navyšována kapacita procesoru a paměti (až na 60 jader a 400 GB RAM), aby server provoz zvládl. Díky profesionalitě techniků ze společnosti Web4u, která soutěžní server provozuje, došlo k rychlému opětovnému náběhu.

Graf, který máme k dispozici od providera, ukazuje na masivní nárůst požadavků na server. Je vidět, že krátce před tím, než graf přestal zapisovat, server zaznamenal enormní nárůst požadavků (adaptér virtuálního serveru je omezen na 1Gb/s).

I když to nelze jednoznačně prokázat, máme důvod se domnívat, že jsme se stali obětí masivního DDoS útoku. Svědčí o tom i fakt, že nám všechny školy s výjimkou jedné potvrdily, že u nich v tu dobu nedošlo k výraznému navýšení požadavků na server. Přitom navýšení požadavků se rovnalo násobku běžného DDoS útoku (ve světě je podle literatury aktuálně více než 95 % útoků pod hodnotou 500Mb/s). 

Nemůžeme určit, jestli ten útok byl veden ze zahraničí, ale nevylučujeme to. Důvody se najdou, např. mezinárodní asociace sdružující organizátory těchto soutěží předloni vyloučila ze svých řad Rusko a Bělorusko.

Pokusům o prolomení ochrany jsme vystaveni po celý rok, a to i od soutěžících. Například právě v tentýž den se jeden "šikovný" žák SOŠ snažil prolomit generování diplomů. Útočil automatizovaně každé 3 vteřiny (za pondělí udělal 17 000 pokusů). Víme, o jakou školu jde, protože žák útočil z IP adresy své školy a pak v tom pokračoval doma. Školy, zvláště specializované na informatiku, by neměly takovéto chování svých žáků tolerovat, protože toto je trestné.

 

Známkování bobříka?

Dostáváme dotazy od žáků i rodičů k tomu, že jim učitelé dávají z výsledků této soutěže známky. My to pokládáme za výraz zoufalství učitele, který neví, jak jinak své žáky motivovat, a tak jim udělá ze soutěže "písemku".

Jak si takový učitel obhájí, že

  1. dává známky za něco, co neučil? (úlohy v soutěži jsou ze všech tematických celků a nedovedeme si představit, že by za dva měsíce od začátku roku učitel stihl projít všechna tato témata, nehledě na to, že úlohy nejsou standardní; jsou obtížnější a především originální, velmi často se v žádné literatuře nebo učebnicích nevyskytují).
  2. ničí motivaci žáků a chuť zasoutěžit si, zkusit si, na co mají, tím, že je ohlášenou klasifikací stresuje a tím pádem jim soutěž znechutí?

Rozumíme tomu, že si učitel z výsledků soutěže udělá obrázek, jak jeho žáci pracují nad problémy, nad pokročilejšími úlohami, a že to přispívá k jeho pohledu na žáka a k jeho hodnocení. Ovšem známkování v dobrovolné soutěži, dokonce předem oznámené, je na hony vzdálené našemu pedagogickému přesvědčení.

Prohlašujeme, že takové jednání je v rozporu s duchem této soutěže a důrazně se od něho distancujeme.

 

Poděkování

Děkujeme všem učitelům, kteří zorganizovali na své škole soutěž, propagovali ji mezi žáky, postarali se o dodržování fair play během testů řádným dozorem a následně pečlivě prošli seznamy soutěžících a opravili jména žáků. Děkujeme jim, že věnovali čas ze své výuky k přípravě na tuto soutěž nebo k jejímu vyhodnocení v rámci třídy, k diskusi nad některými soutěžními úlohami.

Děkujeme také těm učitelům, kteří jsou ochotni před soutěží projít soutěžní testy a hledat v nich chyby, jejichž včasné odstranění vede k větší kvalitě soutěžních otázek. Jejich seznam najdete v tabulce iTesterů v nabídce Kontakty.

Budeme se těšit za rok na listopadový 18. ročník. Ještě před tím nás v lednu čeká ústřední kolo v kategorii Senior.

Budeme rádi za poslané fotky ze soutěžení, rádi některé zveřejníme.

 

18. ročník soutěže proběhne v první polovině listopadu. Soutěží se v pěti věkových kategoriích:

Kategorie   Ročník  Testovací dny   Doba testu 
 Mini  3. – 4. r. ZŠ 3. - 7. 11.  30 min
 Benjamin   5. – 6. r. ZŠ (prima G8)  10. - 14. 11.  40 min
 Kadet  7. – 8. r. ZŠ (sekunda - tercie G8) 10. - 14. 11.  40 min
 Junior  9. r. ZŠ – 1. r. SŠ (kvarta - kvinta G8)  3. - 7. 11.  40 min
 Senior  2. – 4. r. SŠ (sexta – oktáva G8)  31. 10., 3. - 7. 11.  40 min

Soutěží se od 7:00 do 15:40. To znamená, že je potřeba odstartovat test nejpozději v 15 h, aby byl dostatek času stihnout jej celý.

Postup do dalšího kola - Senior

V kategorii Senior lze postoupit do ústředního kola. Postupuje cca 25 - 30 nejlepších z každého kraje (podle kapacity školy, kde ústřední kolo v daném kraji proběhne).

Výběr postupujících bude probíhat pouze z oficiálních soutěžících, soutěžících pouze v pátek 31. 10.  Důvodem je regulérnost soutěže a naše zkušenosti.

Chcete-li, aby Vaši reprezentanti postoupili do krajského kola, musí soutěžit pod svým jménem v kategorii Senior, a to v pátek 31. 10. 

Ostatní kategorie tento den nesoutěží - chceme se co nejvíce vyhnout problémům s přehlcením serveru.

Pokud má střední škola 31. 10. ředitelské volno, mohou její studenti výjimečně soutěžit v pondělí 3. 11. v 8 hodin (nebo dříve) za těchto podmínek:

  • nikdo ze školy nespustí soutěžní test Senior dříve než 3. 11.
  • škola pošle před dnem 31. 10. na naši horkou linku e-mail:
    • s hlavičkou Bobřík Senior - ředitelské volno
    • s dokladem, že dne 31. 10. má vyhlášené ředitelské volno.

 

Soutěžení dvojic

V kategoriích Mini, Benjamin mohou soutěžit jak jednotlivci, tak dvojice - to znamená, že škola nemusí půlit výuku a může nechat soutěžit celou třídu najednou. Není třeba nic dopředu řešit, konkrétní soutěžící si při registraci k testu vyplní, jestli soutěží ve dvojici nebo jednotlivě.

Správné odpovědi hned po testu?

  • V kategorii Mini uvidí soutěžící správné odpovědi ihned po skončení svého testu. Mohou si tedy zkontrolovat ve třídě svá řešení a chyby ještě tentýž den.
  • Ostatní kategorie se správná řešení dozví až po skončení testování poslední testovací den dané kategorie. Nejpravděpodobněji si tak budou moci společně projít úlohy při informatice následující týden.

Školní a celostátní pořadí

Školní pořadí

  • Pro všechny kategorie bude k dispozici školní pořadí. 
    Škola může žákovi nařídit, aby se zapsal pod takovým jménem, aby jej dokázala v seznamech identifikovat a sestavit si školní pořadí.

Celostátní pořadí

  • V kategoriích Junior a Senior budeme sestavovat celostátní pořadí ze všech soutěžních dnů, ovšem pouze z tzv. oficiálních soutěžících - to jsou ti, kteří soutěží pod svým pravým jménem, ne pod přezdívkou.
  • V kategoriích Kadet, Benjamin, Mini NEbudeme sestavovat celostátní pořadí.

 

Jak registrovat školu do soutěže

  • Pokud škola již v minulosti soutěžila, školní koordinátor se přihlásí a zaškrtne, že se škola zúčastní i letos. Vygeneruje si tím školní soutěžní kód.
  • Pokud škola chce soutěžit poprvé, je třeba se registrovat (podle návodu v menu O soutěži/Jak přihlásit školu do soutěže).

Pravidla soutěže 

Více informací o tom, jak soutěž probíhá - viz menu O soutěži.
S pravidly je dobré se seznámit. To platí pro organizátory i soutěžící.

Výběr z pravidel pro soutěžící:

  • je povolena tužka a papír, žádné jiné pomůcky
  • není povoleno napovídat, radit se, diskutovat (výjimkou jsou soutěžící ve dvojici - i ti spolu musí mluvit potichu, aby nechtěně nenapovídali ostatním)
  • za správnou odpověď získává soutěžící kladné body, za nesprávnou záporné (počet bodů je napsán u každé otázky)
  • na většinu otázek je možné neodpovědět, v tom případě se body nezískají ani neztrácejí
  • mezi otázkami lze volně přecházet, vracet se k nim, měnit odpověď
  • pokud se v úloze něco nezobrazí správně, např. obrázek, doporučujeme znovu načíst webovou stránku (klávesy Ctrl+F5).

 Zjišťování pohlaví při registraci

Odpověď najdete v menu O soutěži / Často kladené dotazy.

BOBŘÍK INFORMATIKY je předmětová soutěž, podporovaná Ministerstvem školství.

  • Soutěž je cílena na běžného bystrého žáka se zájmem o svět technologií.
  • Klade si za cíl seznamovat žáky a jejich učitele s tím, co to jsou informatické otázky a problémy, a že informatika není totéž co ovládání počítače.
  • Soutěží se v pěti věkových kategoriích od 4. ročníku ZŠ po maturitu.
  • Soutěžící odpovídají na otázky z oblasti informatického myšlení, algoritmizace, porozumění informacím, řešení problémů a digitální gramotnosti.
  • Soutěžící vyplňují online test, v němž vybírají z několika odpovědí nebo přemísťují objekty na obrazovce.
  • Soutěžení probíhá na počítačích, v počítačové učebně školy.
  • Škola se může k soutěži přihlásit, pokyny najdete v menu O soutěži /Jak přihlásit školu do soutěže.

Národní kolo probíhá na školách během dvou týdnů v listopadu. 

ODKAZ - SOUTĚŽNÍ TEST

Bobříci už jsou připraveni! Toto je bobří hráz v Praze, na Únětickém potoce.

 Klikněte do mapy, bude interaktivní.

Mapa zúčastněných škol. Klikněte do ní a najděte si svoji školu! Podívejte se, kde v okolí se také soutěžilo.

Pokud se Vaše škola nezobrazuje, pak:

  1. Na škole soutěžilo méně než 6 soutěžících. V tom případě těžko tvrdit, že soutěžila škola.
  2. Server mapy.cz nenašel adresu školy, kterou jste v databázi vyplnili. V tom případě nastavte zeměpisné souřadnice školy v údajích o škole (po přihlášení koordinátora).
  3. Zapněte možnost zobrazit Nespecifikované školy (to jsou školy, které si v databázi nenastavily typ školy). Případně změňte její typ (po přihlášení koordinátora).

Pokud provedete změny v údajích o škole (opravíte data), změny se promítnou v mapě příštího ročníku soutěže.