Bobřík informatiky

Informatická soutěž pro žáky základních a středních škol

Programovací trénink na národní kolo

Milí bobří příznivci,

pro trénování na listopadové národní kolo jsme připravili 6 programovacích úloh. Všechny jsou uspořádány v jednom testu Trénink a slouží k seznámení s prostředími, v nichž se bude při soutěži programovat. Jsou seřazeny podle rostoucí obtížnosti:

  • 1. a 2. úloha je cílena na 1. stupeň ZŠ pro seznámení se s úhly a otáčením,
  • 3. a 4. úloha pro 2. stupeň ZŠ pro trénink optimalizace programu (co nejméně použitých bloků),
  • 5. a 6. úloha pro střední školy k seznámení se s animacemi a parametrem natočení.

 Pro vstup do testu Trénink použijte zelené tlačítko vpravo nahoře a svůj soutěžní kód školy, nebo použijte univerzální kód: codeweek

Test ukáže, jestli je sestavený program správný, ale nezobrazuje ukázkové správné řešení.
Za nesprávnou odpověď se body neodečítají. 


Pro trénink můžete použít i loňské sady přípravných úloh, najdete je v archivu pod názvy TréninkZŠ a TréninkSŠ. U nich výsledky jsou vidět ihned po dokončení testu.

 Přípravné testy budou dostupné do 1. 11.

Letošní soutěž

17. ročník soutěže proběhne v první polovině listopadu.

Soutěží se v pěti věkových kategoriích:

Kategorie   Ročník  Testovací dny   Doba testu 
 Mini  3. – 4. r. ZŠ 11. - 15. 11.  30 min
 Benjamin   5. – 6. r. ZŠ (prima G8)  11. - 15. 11.  40 min
 Kadet  7. – 8. r. ZŠ (sekunda - tercie G8) 4. - 8. 11.  40 min
 Junior  9. r. ZŠ – 1. r. SŠ (kvarta - kvinta G8)  4. - 8. 11.  40 min
 Senior  2. – 4. r. SŠ (sexta – oktáva G8)  11., 12. - 15. 11.  40 min

Každý soutěžní den se soutěží od 7:00 do 15:40. To znamená, že je potřeba odstartovat test nejpozději v 15 h, aby byl dostatek času stihnout jej celý.

Test obsahuje 12 otázek, z nich 2 programovací (se sestavením programu z bloků).

Specifika jednotlivých kategorií

  • Mini
    • Budou moci soutěžit jak jednotlivci, tak dvojice - to znamená, že škola nemusí půlit výuku a může nechat soutěžit celou třídu najednou.
    • Soutěžící uvidí správné odpovědi ihned po skončení svého testu. Ostatní kategorie až po skončení testování poslední testovací den.
  • Benjamin
    • Budou moci soutěžit jak jednotlivci, tak dvojice.
  • Senior
    • Budou soutěžit po celý týden, ale jen první soutěžní den se dá postoupit do krajského kola.

Celostátní a školní pořadí, postup do dalšího kola

  • Pro všechny kategorie bude k dispozici školní pořadí. Škola může žákovi nařídit, aby se zapsal pod takovým jménem, aby jej dokázala v seznamech identifikovat a sestavit si školní pořadí.
  • V kategoriích Kadet, Benjamin, Mini nebudeme sestavovat celostátní pořadí.
  • V kategoriích Junior a Senior budeme sestavovat celostátní pořadí ze všech soutěžních dnů, ovšem pouze z tzv. oficiálních soutěžících - to jsou ti, kteří soutěží pod svým pravým jménem.
  • V kat. Senior bude cca 30 nejlepších z každého kraje postupovat do krajského kola. Výběr postupujících bude probíhat pouze z oficiálních soutěžících, soutěžících v první soutěžní den 11. 11.  Důvodem je regulérnost soutěže.
  • Chcete-li, aby Vaši reprezentanti postoupili do krajského kola, musí soutěžit pod svým jménem v kategorii Senior, a to v pondělí 11. 11. 

Jak registrovat školu do soutěže

  • Pokud škola již v minulosti soutěžila, školní koordinátor se přihlásí a zaškrtne, že se škola zúčastní i letos. Vygeneruje si tím školní soutěžní kód.
  • Pokud škola chce soutěžit poprvé, je třeba se registrovat (podle návodu v menu O soutěži/Jak přihlásit školu do soutěže).

Pravidla soutěže 

Více informací o tom, jak soutěž probíhá - viz menu O soutěži.
S pravidly je dobré se seznámit. To platí pro organizátory i soutěžící.

Výběr z pravidel pro soutěžící:

  • je povolena tužka a papír, žádné jiné pomůcky
  • není povoleno napovídat, radit se, diskutovat (výjimkou jsou soutěžící ve dvojici - i ti spolu musí mluvit potichu, aby nenapovídali ostatním)
  • za správnou odpověď získává soutěžící kladné body, za nesprávnou záporné
  • na většinu otázek je možné neodpovědět, v tom případě se body nezískají ani neztrácejí
  • mezi otázkami lze volně přecházet, vracet se k nim, měnit odpověď
  • pokud se v úloze něco nezobrazí správně, např. obrázek, je možné znovu načíst webovou stránku (klávesy Ctrl+F5).

 Zjišťování pohlaví při registraci

Odpověď najdete v menu O soutěži / Často kladené dotazy.

Učebnice Informatika s Bobříkem

Představujeme novou učebnici informatiky, kterou jsme vytvořili z 240 úloh naší soutěže. 

Učebnice především přináší další metodu výuky. Chce vést děti k přemýšlení, k argumentaci.

  • Úlohy učitel promítá před celou třídou a žáci diskutují nad jejich řešením.
  • Žáci také mohou dostat zadání úloh k samostatné práci.

Učebnice je určena pro 2. stupeň ZŠ a je tematicky členěna podle RVP.

Učebnice je online, zdarma.

 

 

Bobří školy na mapě

 Klikněte do mapy, bude interaktivní.

Mapa zúčastněných škol. Klikněte do ní a najděte si svoji školu! Podívejte se, kde v okolí se také soutěžilo.

Pokud se Vaše škola nezobrazuje, pak:

  1. Na škole soutěžilo méně než 6 soutěžících. V tom případě těžko tvrdit, že soutěžila škola.
  2. Server mapy.cz nenašel adresu školy, kterou jste v databázi vyplnili. V tom případě nastavte zeměpisné souřadnice školy v údajích o škole (po přihlášení koordinátora).
  3. Zapněte možnost zobrazit Nespecifikované školy (to jsou školy, které si v databázi nenastavily typ školy). Případně změňte její typ (po přihlášení koordinátora).

Pokud provedete změny v údajích o škole (opravíte data), změny se promítnou v mapě příštího ročníku soutěže.