Jak zorganizovat soutěž na škole
Před soutěží
1. Potvrďte účast. Škola tím získá soutěžní kód, který budou žáci používat při soutěži. I registrovaná škola musí každým rokem potvrdit účast v soutěži, protože potřebuje nový soutěžní kód školy. Přihlašte se jako koordinátor a zaškrtněte účast.
2. Vyberte a připravte PC učebnu. Každý žák potřebuje svůj počítač zhruba na 45 minut (40 minut test, 5 minut vyplňování formuláře). Rezervujte si učebnu v rozvrhu školy. Přesné termíny konání soutěže najdete v Aktualitách na titulní stránce soutěže.
Je možné soutěžit na více učebnách současně.
Během doby, vymezené pro soutěžení, je možné libovolně soutěžit ve více směnách, nastupujících po sobě (v téže nebo i v různých učebnách).
Tzn. že např. na škole se 2 učebnami po 10 počítačích lze během dne (8 vyuč. hodin) otestovat až 160 žáků.
3. Zkontrolujte, zda vaše počítače jsou vhodné pro testování. Počítače potřebují běžný internetový prohlížeč, standardně nastavený. Zda jsou vaše počítače vhodné, si vyzkoušejte spuštěním testu nanečisto. U všech otázek se mají zobrazovat obrázky.
Flash: Některé interaktivní úlohy používají Flash. Vyzkoušejte si, jestli Vaše počítače zobrazují tyto úlohy korektně: spusťte si test z archívu, konkrétně test Demo flash 2009.
4. Udělejte nábor a vyberte žáky, kteří chtějí soutěžit. Může jít i o organické třídy. Pozor, žáci, kteří nejsou motivováni, jsou schopni soutěž bojkotovat záměrně špatnými odpověďmi a Vám zkazí náladu.
5. Ujasněte si, co je kód školy a kód žáka (viz vysvětlivky dole). Přihlašte se a najděte kód své školy.
Vlastní soutěž
1. Před testem se doporučuje seznámit žáky s pravidly soutěže a bodování (s možností odebírat body za nesprávnou odpověď) a snutností správně vyplnit své jméno a třídu. Žáci přijdou do učebny, otevřou si stránku soutěže www.ibobr.cz a přejdou na odkaz Soutěžní test.
2. Žáci vyplní formulář a tím se registrují do soutěže. K registraci potřebují kód školy, který je potřeba napsat na tabuli.
Upozorněte žáky, aby jméno vyplnili pečlivě (první písmeno velké), protože tyto údaje byste museli později upravovat, aby žák pod případným zkomoleným jménem nedělal škole ostudu v oficiálních výsledcích (včetně diplomu).
Doporučujeme napsat na tabuli i jednotný název třídy ,který žáci opíší (není stejný název 2.A, 2 . A, 2A apod.)
3. Po vyplnění v dotazníku a následné kontrole (příp. opravě) dat žáci spouštějí test a dále pracují individuálně.
Nebraňte žákům spouštět test individuálně. Hromadné spouštění může zpomalit úvodní načítání dat s otázkami (u m=ně kvalitně připojených škol).
Na začátku testování se žákům zobrazí jejich soutěžní kód. Doporučte jim, aby si ho opsali. Kód jim později umožní dostat se ke svým výsledkům.
4. Mimořádné situace:
Přerušení soutěžního testu. Pokud během soutěžení žákovi "spadne počítač", vypne se aplikace nebo on omylem přeruší testování, může znovu spustit prohlížeč nebo i přejít k jinému počítači a v testu pokračovat.
Pokračování v přerušeném testu: Na vstupní stránce testu je odkaz na pokračování v testu. Potřebuje svůj soutěžní kód žáka. Pozor, žákovi čas testu stále běží, je tedy třeba neztrácet čas.
Pokud si žák svůj kód nezapsal, může jej zjistit dozor ve třídě v levé nabídce webu soutěže (k tomu potřebuje kód pro dozor ve třídě). Ten najde školní koordinátor v údajích o škole (po přihlášení). Je praktické rozdat tento kód všem učitelům, konajícím dozor při soutěži.
Konec testu, výsledky
1. Konec testu. Ihned po uplynutí testu se žák dozví, kolik získal bodů a zda byl úspěšným řešitelem soutěže.
Test trvá 40 minut; pokud žák ukončí test předčasně, nemá to vliv na jeho bodové hodnocení. Není třeba chvátat.
Žákům není dovoleno spouštět soutěžní test vícekrát během dne. Takový žák bude ze soutěže vyloučen (výjimku povoluje školní koordinátor, např. z technických důvodů).
2. Co nejdříve po skončení soutěžního dne má školní koordinátor za úkol zkontrolovat seznam soutěžících školy na neveřejné části webu soutěže (koordinátor se přihlásí a vybírá v nabídce vpravo Potvrzení seznamu soutěžících).
Koordinátor kontroluje, zda se v seznamu nevyskytuje někdo, kdo do něho nepatří (např. přihlásil se pod cizím jménem, soutěžil vícekrát, není žákem školy nebo patří do jiné kategorie; kontrola, zda někde nejde o "mrtvou duši" apod.) Koordinátor tyto neplatné soutěžící odstraní ze seznamu. Má též možnost editovat jména soutěžících.
Tuto kontrolu je třeba udělat urychleně, protože na ní závisí doba zveřejnění konečných výsledků s pořadím soutěžících.
Návod, jak potvrdit seznam soutěžících, najdete v nabídce vpravo (po přihlášení).
Pozn.: V případě potíží může poslat e-mail se seznamem soutěžících k vyškrtnutí organizátorům ( This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. ).
3. Do 30 hodin po skončení testování budou zveřejněny konečné výsledky soutěže v dané kategorii. Na webu soutěže (v privátní části) si koordinátor bude moci zobrazit výsledky žáků své školy (body, umístění v celkovém pořadí).
Výsledky všech soutěžících zveřejněny nebudou, pouze pořadí nejlepších.
3. Správná řešení. Několik dní po soutěži se objeví na webu správné výsledky a zdůvodnění (v neveřejné části webu).
Také každý soutěžící si bude moci prohlédnout své výsledky (počet dosažených bodů, své pořadí) po zadání svého kódu žáka.
4. Zpětná vazba. Budeme Vám vděčni, pokud nám zašlete informace o chybách, postřehy nebo rady, případně pocity Vašich žáků z této soutěže. Budeme mít do příště co zlepšovat. Váš názor nás zajímá.
Pište na adresu This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. nebo do diskusní skupiny.
Vysvětlivky
Kód školy.
Jde o kód, který každý žák potřebuje pro spuštění svého testu. Kód školy zadává žák při své registraci a tím potvrzuje svoji příslušnost ke své škole.
Kód najde koordinátor v privátní části webu soutěže. Kód školy musí učitel oznámit žákům na počátku testování.
Neobjevuje-li se po přihlášení kód školy (a místo něho je vidět prázdný formulář), škola není registrována (je potřeba ji přihlásit k soutěžení nebo zkontrolovat, zda si uživatel vůbec školu zaregistroval).
Kód žáka.
Každý žák má při testování svůj unikátní soutěžní kód. Žák se svůj kód dozví při startu testu a na konci testu. Je praktické si ho opsat.
Kód žáka slouží jako záchranný kód v mimořádných situacích (např. žák se omylem odhlásí, zavře prohlížeč, "spadne" mu počítač). Pokud žák tento kód nemá, zjistí jej od koordinátora školy, který má seznam všech soutěžících dané kategorie s jejich kódy (po přihlášení do privátní části webu soutěže).
Kódy se vytvářejí v okamžiku startu testu - před testováním tedy kódy žáků nejsou vidět.
Kód žáka slouží soutěžícímu k pozdějšímu prohlédnutí počtu získaných bodů a svého pořadí v soutěži.




